第一次玩狼人杀的人最容易被一堆身份搞懵,别人张口就是预言家、女巫、守卫、白狼王,自己拿着牌完全不知道该干什么。狼人杀的乐趣全在这些角色的技能和互相的博弈上,把每个身份的定位弄明白,发言才有底气。下面按阵营把常见角色挨个讲一遍,板子怎么配也一并说清楚。
先说好人阵营里的神职,这是好人方的核心。预言家是全场信息量最大的角色,每晚可以查验一个人的身份,得知对方是好人还是狼人,白天要把查验结果和怀疑对象讲清楚,带领好人找狼。女巫有两瓶药,一瓶解药能救回当晚被刀的玩家,一瓶毒药能毒杀一个人,各只能用一次,而且同一晚通常不能同时用两瓶。守卫每晚可以保护一个人,但不能连续两晚保护同一个人,要注意女巫用解药和守卫保护同一个人时会冲突,这个人反而会出局。
猎人也是常见的神职,被刀或者被投票出局时可以开枪带走场上一名玩家,但如果是被女巫毒死的就不能开枪,这一点经常决定胜负。白痴被投票出局时可以翻牌,翻牌后不死但失去投票权,还能继续发言,是好人手里的保底位。骑士在白天可以发起决斗,指定一个人,如果对方是狼人则狼人出局,如果对方是好人则骑士自己出局。其他板子里还会出现禁言长老、摄梦人、魔术师、通灵师、乌鸦、老流氓这些角色,各有各的限制条件,玩之前要看清楚当期规则。
狼人阵营这边同样是重点。普通狼人每晚和同伴一起刀人,白天靠伪装混进人群带节奏。狼王被投票出局或者被刀出局时可以开枪带走一人,但被毒不能开枪,跟猎人的逻辑正好互相针对。白狼王是白天的杀器,可以自爆并带走场上一个人,通常用来秒掉预言家或者关键神职。狼美人在夜里可以魅惑一个人,当狼美人出局时,被魅惑的人会跟着殉情,玩得好能悄无声息地带走一个神。
还有一些特殊狼人专门破坏信息。隐狼被预言家查验时会显示成好人,用来骗过预言家的判断。石像鬼可以查验身份,相当于狼人阵营里的侦察兵。恶灵骑士、狼鸦这类角色在特定板子里出现,技能各不相同。黑夜使者、狼人自爆这类机制也会改变节奏,狼人白天自爆可以中断发言进入黑夜,用在关键时刻能保住同伴或者推进刀人节奏。
第三方和特殊角色也不少见。丘比特在第一晚可以连接两个人成为情侣,情侣之间只要有一方出局,另一方也会殉情,如果情侣恰好是不同阵营,游戏目标会变成他们两个存活到最后,这就会让局面变得非常复杂。盗贼可以从两张牌里选一张作为自己的身份。村民也就是平民没有任何技能,看起来最没用,但投票权和发言权就是平民主力,判断对了跟着预言家走、判断错了帮狼拍好人,全看逻辑和表达。
板子的搭配一般按人数来。十二人标准局常见的是四狼四神四民,四个神选预言家、女巫、猎人、守卫或者白痴这类组合。也有四狼三神五民的简化局。九人局通常是三狼三神三民,节奏更快。玩之前最好确认这一局的板子是什么,神职有哪几个、狼有哪几个特殊身份,规则不同打法完全不同。有的板子有守卫,有的没有,有的带骑士,判断力度也不一样。
新手容易踩几个坑。第一是拿到女巫乱用毒药,第一天没听完发言就毒人,经常毒到好人,得不偿失。第二是预言家憋着不说查验结果,想等到最后放大招,结果被狼抢先带节奏,好人一盘散沙。第三是守卫用保护时忘了不能连续保护同一人,或者跟女巫撞了技能把好人守死。第四是猎人开枪时情绪上头,随手带走一个好人。第五是拿平民就划水,不说话不投票,等于把主动权送给狼人。
想玩好这套游戏,有几个方向可以练。拿到神职先想清楚自己这一晚的信息能带到什么程度,发言要聚焦,别绕圈子。拿到狼人要学会伪装成好人的思路,而不是直接编故事,逻辑顺、站边合理才不容易被抓。拿到平民要多听别人发言里的破绽,投票跟着自己判断走,别一看风向就倒。关键局面记住一句话,发言的立场和投票的选择要一致,前后矛盾的人,无论是神还是狼,都很容易被抓住。
把这些串起来,狼人杀里的角色大致分成三块,好人阵营有预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、骑士这些神职和一群平民,狼人阵营有普通狼、狼王、白狼王、狼美人、隐狼、石像鬼这些变体,此外还有丘比特、盗贼这类第三方。玩之前先确认本局板子,弄清每个位置的技能和限制,再根据自己拿到的牌决定发言思路。角色记住了,规则理清了,剩下的就是在每一轮发言和投票里,一点点把逻辑拼出来。