拳皇97角色五强是谁 八神庵陈国汉大门五郎神乐千鹤强度与克制

拳皇97五强是怎么定出来的

聊拳皇97的角色强度,绕不开民间总结的“五强”这个说法。街机厅年代大家一场一场打出来,慢慢发现有几个角色出场率高得离谱,谁选到谁占便宜,于是八神庵、草薙京、陈国汉、大门五郎、神乐千鹤这几位就被摆到了台面上。评判标准其实很朴素,看压制力、看连段收益、看近身缠斗、看抗压能力,能在多个维度都站得住脚的角色,自然就成了人人抢着选的热门。后来的版本改动和玩家开发,让这几个人的地位有起伏,但在老玩家心里,这套五强名单基本根深蒂固。

八神庵为什么是老牌头名

八神庵的强在于全能。他的暗拂能控距离,鬼烧对空很稳,葵花这套连段起手快、伤害足,一套打下来血掉一大截,超必杀禁千弐百拾壱式·八稚女更是残血翻盘的神技。进攻端他打到哪都不吃亏,防守端有屑风这类反击手段,破绽小,属于新手练熟手感能打,高手玩出花也能打的那种角色。对手面对八神庵最难受的就是不知道他下一步是压起身还是打立回,节奏完全被他牵着走。

陈国汉和大门五郎这两个大块头

陈国汉的特点一眼就能看出,人高马大、血厚攻高,铁球大回转和铁球粉碎击的范围很吓人,腿部攻击的距离也长,站桩对拼谁都不敢随便近身。可他速度慢是硬伤,被灵活的连段角色贴身追打容易手忙脚乱,超必杀铁球大爆走虽然威力足但挥空就是大破绽。大门五郎则是投技一哥,天地返、云投、超大外割这些指令投近身几乎没法防,配合地雷震和超必杀岚之山,近身能一回合带走。他的问题同样是机动性一般,被远程牵制型的角色拉开距离就会很难受。这两个大块头用得好就是对手的噩梦,用不好就是被遛的对象。

草薙京和神乐千鹤的中坚力量

草薙京是标准的主角型角色,荒咬、毒咬、七拾五式改这一套压制手段丰富,铄铁和超必杀无式在他手里既能进攻又能对空,打法均衡不偏科,很适合作为丈量其他角色强弱的标尺。神乐千鹤走的是中距离路线,反击手段和控制能力突出,布阵类的招式让她在牵制和对拼之间切换自如,超必杀零技之础的压迫感很足。她不像八神庵那样一上来就猛攻,而是靠读招和反击慢慢吃掉对手的耐心,属于越打越顺的类型。

角色定位核心特点
八神庵全能压制连段收益高 八稚女翻盘 破绽小
陈国汉力量型血厚攻高 铁球范围大 速度慢
大门五郎投技型指令投恐怖 近身秒人 机动差
草薙京均衡主角压制手段多 攻守兼备 易上手
神乐千鹤中距反击读招反击 布阵牵制 越打越稳

五强之间的克制关系

这五个人打起来不是简单的强弱排序,而是存在明显的相性。八神庵对上陈国汉和拉尔夫这类大块头,靠速度和连段往往能占到便宜,黏上去打他们劣势明显。陈国汉和大门五郎反而能压制机动性差、需要贴身投技的角色,一旦把对手堵在角落,近身投技和百万吨级的力量攻击很难接。神乐千鹤擅长应对喜欢硬拼的对手,读准一次就反击一套,可碰到八神庵这种起手多变、压制不断的角色就会被动。草薙京打谁都不算特别吃亏,但也很难压制八神庵。相性只是参考,真正对局里读招、起身压制和资源(比如能量槽)的运用,往往比纸面克制更决定胜负。

除了五强还有哪些狠角色

拳皇97的强度榜上,特瑞、拉尔夫、罗伯特、麻宫雅典娜这些角色也有各自的拥趸,特瑞的连段和高伤害、拉尔夫的爆发、罗伯特的牵制都很有特点。大蛇作为最终BOSS,招式范围和伤害完全是另一个级别,正常对局里一般禁用。暴走八神和暴走莉安娜是游戏里的特殊状态,虽然强力但通常只出现在剧情和特定模式。玩得久了会发现,五强只是入门参考,冷门角色练到极致一样能赢,街机厅里靠本命角色打出一片天的大有人在。

现在玩拳皇97该怎么选人

如果只是偶尔在对战平台打两把,选八神庵、草薙京这种上手快、上限高的角色最省事,练熟一两个连段就能打得很爽。想体验力量对拼的乐趣,陈国汉和大门五郎能给你一拳一投的爽快感。喜欢动脑、以守代攻的,神乐千鹤会越玩越上瘾。选人之前先想清楚自己喜欢什么节奏的打法,再决定练谁,比盲目跟风追五强更容易坚持下来。真正的水平还是靠对局堆出来的,多打多研究,比纠结选谁更有用。

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