聊原神的抽卡池,可莉几乎是绕不开的名字。作为蒙德西风骑士团的火花骑士,可莉从1.0版本登场起就自带话题,红色双马尾、炸弹背包,还有那套砰砰作响的爆炸玩法,让她成了很多人的第一只五星。这篇就把可莉相关的池子、池里能抽到的角色,以及常驻池的角色摆一摆,顺带说说可莉的身世背景和配队思路,给想抽可莉或者想弄明白池子结构的人做个参考。
可莉的UP池叫什么
可莉的专属限定池名为闪焰的驻足,属于角色活动祈愿,只在可莉UP期间开放。UP的意思是这个池子里五星角色只有可莉一个,所以只要出了五星,基本上就是可莉,这对想精准拿到可莉的人来说非常友好。除了五星,池子还会配一批四星陪跑角色,四星陪跑会随着可莉每次复刻的版本换人,不同版本抽到的四星可能完全不一样,具体以当期公告为准。所以严格说,可莉池里的所有角色,要分成当年首次UP和之后每次复刻来看,别把某一期的名单当成永远不变。
可莉的来历 火花骑士和她的炸弹
可莉是蒙德的火花骑士,隶属于西风骑士团,日常由代理团长琴照看。她的母亲是著名的冒险家爱丽丝,哥哥阿贝多则是炼金术士,这一家子都跟爆炸和炼金脱不了关系。可莉的口头禅是砰砰,满脑子都是炸弹,把骑士团的仓库炸过不止一次,却因为天赋异禀被大家又爱又头疼。她的性格是个不折不扣的天真小孩,正因为这份反差,可莉在玩家里的好感度一直很高。了解她的背景,再回头看她的技能设计,就会发现处处都是爆炸元素,这种设定和玩法的高度统一,也是她魅力的一部分。
可莉本体 技能和定位
可莉是火元素法器角色,定位偏向站场主C,输出节奏靠重击引爆砰砰礼物留下的炸弹。普通攻击是连段的火焰弹,元素战技是蹦蹦炸弹,丢出会滚动分裂并留下地雷的炸弹;元素爆发是轰轰火花,一段时间内持续对场上敌人造成火元素伤害。她的天赋砰砰礼物让重击根据消耗的炸弹数附加额外火伤,配合被动触发爆炸。玩可莉的关键在于走位和重击时机,站桩太久容易被秒,灵活拉扯才能把持续输出打出来。她的操作上限不低,会用的人能打出很漂亮的后台伤害。
常驻池里都有哪些五星
可莉是限定角色,不会进常驻池。常驻祈愿奔行世间里的五星角色是一批固定面孔,包括迪卢克、琴、莫娜、刻晴、七七,后续版本又加入了提纳里和迪希雅。琴是蒙德的西风骑士团代理团长,治疗兼风系辅助;迪卢克是晨曦酒庄的主人,火系大剑;莫娜是占星术士,水系;刻晴是璃月七星里的玉衡星,雷系单手剑;七七是不卜庐的采药姑娘,冰系;提纳里是须弥的巡林官,草系;迪希雅是须弥沙漠的雇佣兵,火系。这些角色在新手期都很实用,尤其琴和莫娜至今仍有上场的余地。要提醒的是,常驻池里也可能出限定角色以外的其他五星,具体以官方列表为准。
可莉池里常见的那批四星
可莉每次UP,四星陪跑会从常驻四星里挑几位。常驻四星阵容里能见到安柏、凯亚、丽莎、芭芭拉、雷泽、香菱、班尼特、行秋、诺艾尔、菲谢尔、砂糖、重云、凝光、北斗、迪奥娜、辛焱、罗莎莉亚、烟绯、早柚、云堇这些人。班尼特、行秋、香菱这几位四星至今还是版本里的常青树,被玩家戏称为国家队,抽卡时四星如果能歪到他们,价值一点不比五星低。所以看可莉池的时候,别只盯着可莉,陪跑四星的质量同样值得关注,有时候歪个行秋的收益甚至比预期还高。
可莉复刻与攒抽节奏
可莉属于限定角色,池子只在UP期间开放,想拿她基本都靠复刻。每次复刻的四星陪跑会随版本更换,抽之前先看当期公告更稳妥。攒抽方面,从零靠近小保底需要攒相当数量的原石,触发大保底则要更多,具体看你历史记录。老玩家给的建议很实在,想拿限定角色,平时别看到喜欢的池子就手痒,把原石留着给确定要抽的角色,才不会在关键时刻差几抽。可莉这种人气角色复刻时竞争激烈,提前攒好比临时氪金舒心得多。
抽可莉池要注意什么
角色活动祈愿有保底机制,90抽内必定出五星,且当次五星若是非UP角色,下次五星必为UP角色,这就是所谓的大保底。可莉池属于限定池,池子关了之后要等复刻才能再抽,所以决定要拿下可莉的话,提前攒好抽数比较稳妥。另外要清楚可莉是火系爆发型主C,需要队伍里有稳定的辅助和护盾来撑住她的输出环境,搭配钟离或者行秋、夜兰这类角色能提升舒适度,单拿可莉也可以靠操作弥补。配队上常见思路是给他配水元素触发蒸发,或者配冰元素打融化,伤害上限会明显更高。
可莉适合什么样的玩家
可莉不是那种按键就出伤害的省心角色,她的输出要在走位和重击之间找到平衡,适合喜欢动手操作、愿意研究手感的玩家。如果你追求的是站桩无脑输出,那可莉可能需要一点适应期;但如果你享受走位躲技能、抓时机放炸弹的节奏感,她会给你很强的正反馈。新手拿可莉也能用,配上护盾角色把生存问题解决,输出环境一稳,她的表现就很稳定。抽之前想清楚自己的操作习惯,比只看角色人气更靠谱。
关于池子的两个常见疑问
经常有人问可莉池能不能出常驻五星,答案是可以,但常驻五星属于歪出来的非UP角色,一旦歪了下次就是大保底。还有人问限定池和常驻池的保底是否共享,两者是分开计算的,别把两边的抽数混在一起算。搞清楚这两点,抽可莉的时候心里就有底了。池子结构看着复杂,其实抓住限定与常驻两条线,剩下都是水到渠成的事。
可莉池与常驻池对照
| 角色名称 | 所属池子 | 元素与定位 |
|---|---|---|
| 可莉 | 限定UP池 闪焰的驻足 | 火元素 站场主C |
| 琴 | 常驻池 | 风元素 治疗辅助 |
| 迪卢克 | 常驻池 | 火元素 大剑主C |
| 莫娜 | 常驻池 | 水元素 副C辅助 |
| 七七 | 常驻池 | 冰元素 治疗 |
| 刻晴 | 常驻池 | 雷元素 主C |
| 提纳里 | 常驻池 | 草元素 远程主C |
| 迪希雅 | 常驻池 | 火元素 抗伤辅助 |
把可莉池看清楚,其实就三件事,五星是限定可莉、四星陪跑随版本轮换、常驻池那批五星不会混进限定池。想拿可莉的人记住大保底规则和攒抽节奏,想补常驻五星就走常驻祈愿。角色会一直更新,但池子的结构逻辑基本不变,搞明白一次,以后看别的角色UP池也能一眼看懂。抽卡记得量力而行,喜欢的角色慢慢等复刻,没必要为了几抽冲动手滑,游戏归根到底是图个开心。