聊国内游戏公司,绕不开世纪华通这个名字。很多玩家对它本身不太熟,但一提它旗下的盛趣游戏,老玩家立刻就能反应过来,那不就是当年做热血传奇和泡泡堂的盛大吗。这家公司这些年在A股市场动作不少,手里的IP也攒了一堆。这篇文章就把世纪华通的业务版图和代表作品梳理一遍,看看它到底在做些什么。
这家公司的底子
世纪华通是一家在A股上市的企业,主营游戏业务,同时还有汽车零部件等板块。它在游戏圈最核心的资产,是通过收购拿下的盛趣游戏,而盛趣游戏的前身正是当年家喻户晓的盛大游戏。盛大这两个字对国内网游来说意义不小,千禧年前后那一波网吧里,屏幕上跑的很多都是它家的游戏。
除了盛趣这条主线,世纪华通还并入了点点互动这块海外业务,主要负责休闲和策略类游戏的研发与海外发行,在出海这条路上积累了不少经验。另外天游软件也在它的体系内,主要做端游和页游的发行。几条线加在一起,构成了它从国内老牌网游到海外休闲手游的完整覆盖。
手里握着哪些经典IP
要说世纪华通最值钱的资产,还得是传奇这个IP。热血传奇这款游戏在2001年前后进入国内市场,迅速把网吧经济推上了顶峰,战法道三职业的设定、沙巴克攻城的热血场面,成了整整一代人的青春记忆。围绕这个IP,公司后续又推出了传奇世界,把东方仙侠的味道加了进去,同样运营了很多年。
除了传奇系,盛趣手上还有一批风格各异的作品。龙之谷是3D动作网游的代表,职业多、连招爽快,后来还衍生出了龙之谷手游;冒险岛走的是横版可爱风,靠着轻松的画风和丰富的职业转职体系,吸引了一大批休闲玩家;泡泡堂则是休闲竞技的鼻祖级作品,两三个人的对局能玩一下午;彩虹岛主打横版Q版冒险,画风治愈,社交氛围浓厚。另外星辰变改编自同名小说,算是IP跨界的尝试。近年来盛趣还和海外厂商合作,引入了辐射避难所Online这类作品到国内市场。
| 作品 | 类型 | 特点 |
| 热血传奇 | 2D MMORPG | 战法道三职业,沙巴克攻城,国民级回忆 |
| 传奇世界 | 2D MMORPG | 东方仙侠设定,运营周期长 |
| 龙之谷 | 3D动作网游 | 连招爽快,职业分支多,衍生手游 |
| 冒险岛 | 横版MMORPG | 画风可爱,转职体系丰富 |
| 泡泡堂 | 休闲竞技 | 上手简单,适合朋友同乐 |
这些年在忙什么
老IP要养活,新方向也得铺。世纪华通近些年的动作主要集中在两块。一块是传奇IP的维权和授权规范化,因为市面上私服太多,正版权益受损严重,公司在这方面的法律动作比较频繁,这跟玩家能玩到稳定正版服其实直接相关。另一块是云游戏和新技术方向的投入,随着硬件门槛和玩家习惯的变化,怎么让老游戏在新平台上跑起来、让新游戏更轻量化,是它需要解决的问题。
海外市场同样是重点。点点互动这条线做出海的休闲游戏,节奏和国内的重度网游完全不同,讲究的是低门槛、快上手和长线留存。对世纪华通来说,国内守住老IP的基本盘,海外赚增量的钱,这个组合拳打得比较平衡。
玩家该怎么看这家公司
如果你是想找当年的回忆,世纪华通系的产品里确实有不少选择。热血传奇和传奇世界都还在运营,龙之谷、冒险岛这些也都有持续更新的版本。需要注意的是,同一款游戏往往有端游、手游多个版本,玩之前先确认清楚自己下的是官方渠道的哪个版本,别误入来路不明的安装包。
如果你关注的是行业动态,那世纪华通值得看一眼的原因是,它身上同时挂着老牌端游的包袱和出海新业务的想象空间。传奇IP的授权纠纷怎么收场,云游戏的投入能不能看到回报,这些都会影响它后面的走向。游戏公司说到底还是靠产品说话,新作能不能接上老IP的班,才是真正的考验。
从热血传奇的沙巴克到今天的出海休闲游戏,世纪华通这家公司的轨迹其实挺像国内游戏行业的一个缩影,从端游黄金年代一路走到手游和全球化。老玩家怀念的是那个时代的氛围,公司要面对的是当下的市场。两边能不能对上,靠的是能不能做出让人愿意再花时间的新东西。